Startpagina » Vrouwenpraat » Dingen die je zou brengen naar een onbewoond eiland, gebaseerd op je dierenriem

    Dingen die je zou brengen naar een onbewoond eiland, gebaseerd op je dierenriem

    Stel je dit voor: je bent gestrand op een verlaten eiland zonder voedsel of benodigdheden, behalve één item naar keuze. Overleven staat centraal en het enige item dat je kiest om lang mee te gaan, kan je tijd in de wildernis maken of breken. Wat doe jij? Heb je ooit gedacht dat er een reden zou kunnen zijn waarom je meer naar een kaart of kano neigt dan naar een kompas of een overlevingsgids?

    Dit is een kritieke beslissing. We hebben het hier niet over amateur-uurtjes, en als je erover nadenkt, hebben jouw instincten voor het sterrenbeeld misschien iets te maken met je beslissing. Voel je meer geneigd onderdak te vinden, heb je altijd een wapen in handen, of ben je innovatief genoeg om een ​​hulpmiddel te gebruiken dat je mogelijk kan helpen bij je ontsnappingsroute? Misschien spreekt je sterrenbeeld met je tijdens deze cruciale beslissing.

    Waar een teken zou kunnen gedijen van het gebruik van groentezaden is waar een ander jammerlijk kan falen. Als je je afvraagt ​​wat de sterren je vertellen om te doen in deze gekke situatie, lees dan verder om te ontdekken hoe jouw bord zou omgaan met je verlaten eilandavontuur!

    12 Ram: Kompas

    Ram is onafhankelijk en heeft te allen tijde avontuur nodig. Dat is waar een kompas komt om te spelen. Een Ram kan misschien niet precies weten waar ze naartoe gaat, maar ze wil de algemene richting van de komende weg kennen, zodat ze kan anticiperen op wat voor haar ligt.

    Ze is een natuurlijke leider, zodat ze door elk landschap kan sjokken, op een berg kan klimmen en door elk water kan zwemmen zonder zich in het zweet te werken. Heck, als ze onderweg een grot vindt, loopt ze optimistisch binnen zonder angst voor een wild roofdier, omdat ze heeft de ultieme tool in haar overlevingspakket - moed. Ze is ook enthousiast, dus ze zal haar kompas en haar intuïtie vertrouwen om haar in veiligheid te brengen - als ze niet te ongeduldig is om de weg naar veiligheid te vinden, dat is.

    11 Taurus: Ax

    Een Stiervrouw staat bekend als koppig, maar staat ook bekend als praktisch. Natuurlijk kan ze wel duizend keer op dezelfde plek op dezelfde plek hakken, maar als die boom naar beneden komt, gebruikt ze hem om onderdak, een vuur of beide te bouwen - nadat ze natuurlijk een beetje een driftbui heeft geworpen. Kom op, het is noodzakelijk.

    Omdat een stier de mogelijkheid heeft om geduldig te zijn, zal ze een vuur starten met het hout dat ze heeft ingesneden en op de kliffen heeft gezeten, wachtend op een schip om de vlammen nacht na nacht te zien. Na een tijdje zal ze het eiland afreizen op zoek naar andere mensen, bomen hakken met haar bijl, vuur aansteken voor schepen of vliegtuigen om te zien, en geduldig wachten op een ontsnappingsroute van dit eenzame eiland.

    10 Tweelingen: Camouflage

    Je kunt nooit weten wat een Gemini denkt, en hetzelfde geldt voor een Tweeling die alleen opgesloten zit op een eiland. Haar twee dominante kanten zullen naar buiten komen - de ene kant die haar vertelt te verkennen en de andere kant die haar vertelt om verborgen te blijven. Dus, ze zal ervoor kiezen om te verschijnen met wat bescherming op sleeptouw. Omdat een Tweeling zo geestig is, zou ze niet zonder camouflage op een onbewoond eiland betrapt willen worden om haar voor gevaar te verbergen.

    Haar rusteloze karakter zal de beste van haar krijgen; ze weet dat ze voedsel moet vinden en ze moet de roofdieren om zich heen in de gaten houden. Hé, ze heeft ook wat entertainment nodig, anders wordt ze gek, dus moet ze rondlopen! Maar ze zal het niet doen zonder haar handige cameo.

    9 Kanker: Tent

    Net als de schaal op een krab, heeft een Kreeftmeisje een tent op een onbewoond eiland nodig, zodat ze een veilige plek heeft om naar toe te gaan. Ze is een gevoelig persoon die het niet erg vindt om een ​​zekere mate van zelfredzaamheid te hebben, maar dit is iets te veel om mee om te gaan vanwege haar zorgzame karakter, omdat ze het leuk vindt om met mensen te zijn op haar voorwaarden.

    Het mooie aan een Kreeft is dat ze zich aanpast aan haar omgeving en dat ze blijft zitten, waardoor het voor een reddingsteam gemakkelijker wordt haar in haar bescheiden verblijf te vinden. Ze zal dit eiland ook zo veel mogelijk naar huis maken, omdat ze schelpen zal verzamelen en haar tent wil versieren om zichzelf op te vrolijken, wat geweldig is omdat ze sneller somber kan worden dan de getijden veranderen.

    8 Leo: Flare Gun

    Leos doet alles in stijl, inclusief hun eigen reddingsmissie. Je kunt maar beter geloven dat deze ambitieuze extravert niet een seconde tijd verspilt niet om de aandacht van mensen te trekken. Natuurlijk heeft ze een vuurpistool! Leo's werk in termen van klaar, vuur, doel - ze wil gisteren gered worden en help het team dat haar niet vindt op haar voorwaarden!

    Hier is het ding met een Leo, samen met dingen in stijl doen, zal ze ook het drama spelen, dus zij is de kandidaat die waarschijnlijk een brandend hulpbord uit palmbladen zal maken voor de theatrale van dit alles. Misschien vindt ze ook een manier om make-up te maken terwijl ze bezig is, want waarom zou je er niet goed uitzien als je gered wordt, toch??

    7 Maagd: groente- en fruitzaden

    Een Maagd is het meest in contact met Moeder Natuur en de minst kans om honger te lijden uit het stel, zodat ze zaden zal hebben om gewassen te verbouwen terwijl ze gestrand is. Ze zal ook precies weten welke zaden werken in het klimaat waarin ze is gestrand en welke niet. Hallo, citrus in een tropische omgeving; kun je zeggen hé ja, mevrouw Virgo?

    Nadat alles is gezegd en gedaan, lijkt het misschien zelfs alsof het meisje van de Maagd zich enigszins amuseert op haar verblijf op het eiland, want ze is behoorlijk trots op de opbrengst van haar gewassen. In feite heeft ze genoeg om handel te drijven met lokale stammen (als die er zijn), zodat ze nog meer variëteiten van voedsel en goederen kan krijgen. Het is alsof ze een eenvrouwssupermarkt is.

    6 Weegschaal: overlevingsboek

    Als Weegschaal weet ze dat ze in elke situatie een aanvalsplan moet hebben. Wat als een tijger haar pompt, of hoe kan ze zien of een bes giftig is? Je kunt nooit te voorzichtig zijn. Dat is waarom ze ervoor kiest om haar handige dandy overlevingsgids bij zich te hebben om haar door elk scenario heen te leiden dat er is om aan te denken (verhongering ... alstublieft)! Hé, ze weet dat een zwerm muggen net zo gevaarlijk kan zijn als andere roofdieren die haar kamp binnenkomen. Vertrouw me, ze las al drie keer over gevaren op het woestijneiland.

    Tegen die tijd probeert ze al eigen valkuilen in haar kamp op te zetten om haar te waarschuwen voor gevaar, ze is ook aan het zoeken naar voedsel waarvan ze weet dat ze veilig zijn om te eten. Ze heeft de perfecte schuilplaats en sinds de eerste nacht wist ze hoe ze een vuur moest maken. Ga Weegschaal!

    5 Schorpioen: Machete

    Wanneer zal een Schorpioen ooit nee zeggen tegen een wapen, vooral in de overlevingsmodus? Eh ... nooit. Een Schorpioen haalt het eerst uit en stelt later vragen - geen enkele roofdier trekt haar van haar hoede. Niemand steelt haar eten, niemand valt haar kamp binnen en, nog belangrijker, niemand krijgt het beste van haar. Ze zal het niet toestaan. Haar machete zal haar helpen haar eigen wegen te vinden om de middelen te vinden die ze nodig heeft. Op geen enkele manier gaat ze rond in de natuur - de natuur gaat om haar heen!

    Ze zal ook vindingrijk op haar eten jagen met vaardigheid en gemak. Ze dineert niet nacht na nacht op planten; ze heeft wat vlees nodig om haar maag tevreden te houden! Zij en haar zwaard zijn als partners op dit eiland. en ze hanteert het met vaardigheid en zonder genade.

    4 Boogschutter: Kano

    De seconde dat ze vast kwam te zitten op dit eiland is het moment waarop het meisje van de Boogschutter verveling tegenkwam. Er is geen manier dat iets haar voor onbepaalde tijd vasthoudt aan deze rots, dus haar kano zal haar naar buiten halen op glorieuze avonturen.

    Terwijl ze buiten peddelt, zal ze ook alle grotten, spleten, kliffen en terreinen rond het eiland in de gaten houden, want hey, ze zal meer moeten doen terwijl ze daar vastzit. Sterker nog, ze zal het te druk hebben met het verkennen om zelfs maar aan een ontsnappingsplan te denken, en als er een autochtoon op het eiland is, is zij de meest waarschijnlijke kandidaat om ze te vinden omdat ze gedijt op een sociaal leven. Het laat je gewoon zien dat een Boogschutter iets leuks kan maken.

    3 Steenbok: kaart

    Als er een ding is dat een Steenbok niet aankan, dan heeft het geen antwoorden. Ze moet de grond van het land altijd onder handbereik hebben, anders zal ze hulpeloos verloren zijn. Daarom moet ze een kaart bij de hand hebben. Zelfs als ze weet waar ze naartoe gaat, moet een Steenbok nog steeds haar voetstuk controleren om ervoor te zorgen dat alles correct wordt gedaan. Wat als ze in drijfzand blijft steken als ze er niet op anticipeerde? Niet in orde.

    Ze zal onderweg ook gedetailleerde aantekeningen maken op haar kaart. Ze zal weten waar elke bron van voedsel en gevaar is, zonder een enkele te vergeten. Tegen het einde van haar 'bezoek' hier, zal ze het eiland als haar broekzak kennen, omdat ze het zo ijverig heeft bestudeerd.

    2 Waterman: Zwitsers zakmes

    Het meisje van Waterman is de meest innovatieve van het stel. Ze neemt een eenvoudig Zwitsers zakmes en maakt er een vlot, onderdak, kommen en misschien zelfs een zonnewijzer mee. Als een persoon een weg van dit eiland gaat vinden of doodgaat, is zij het. Tussen haar slimheid en haar humor zal ze in een mum van tijd een plan bedenken, en als dat plan niet lukt, is ze binnen enkele seconden terug bij de tekentafel..

    Ze weet dat ze wijnstokken als touw kan gebruiken en een speer van rotsen kan maken. De enige tool die ze nodig heeft, is haar betrouwbare zakmes en dat is het. Tegen de tijd dat een reddingsteam haar komt zoeken, is ze waarschijnlijk al lang weg van het eiland op haar vlot, compleet met een opslagruimte voor al het voedsel dat ze inpakt voor de reis. Die Watermannen zijn zeker inventief.

    1 Vissen: dagboek

    Oh, Vissen. Haar gevoelens gaan in deze situatie overdrive. Ze wil geen onschuldige dieren doden voor voedsel, en ze weet zelfs niet waar ze moet beginnen met het bouwen van een schuilplaats, maar ze wil wel schrijven over alles wat ze voelt. Het is het enige dat haar gezond zal houden totdat ze gered wordt, wat vanaf nu een lange tijd zou kunnen duren. Dat zijn ontelbare nachten om veel te eenzaam te zijn.

    Het gaat een Vissen iets langer duren dan alle anderen om in de greep van de dingen te komen, omdat de emoties zo rauw zullen zijn, maar ze zal zich uiteindelijk aanpassen zolang ze haar creatieve uitlaatklep heeft om naar toe te gaan. Uiteindelijk zal ze waarschijnlijk ook een manier vinden om verf te maken, zodat ze haar verhaal kan delen met een andere ongelukkige ziel die daar misschien vast komt te zitten. Zucht.